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回归Hexo

作为打脸专业户,上一篇文章我刚说换回了wordpress,结果立刻又跳到了Hexo。 怎么回事呢?因为站点用的是前些年淘到的超便宜万网云虚机,一年才50多块钱。在使用静态博客时,完全没有任何问题,轻松应对各种压力。 但是换到wordpress以后,问题出来了,不知道是高版本wp还是别的插件问题,仅仅切换7天,服务器被阿里云关闭2次——因为资源使用超标了。 这就尴尬了,是不是? 所以呢,在第二次被关闭后,毅然决定换回hexo。但是我并没有忘记当初为什么要抛弃hexo,所以以下的问题必须要一一解决才行。 在

2020年01月11日

Hexo迁移到Wordpress

时隔多年,终于还是接受不了Hexo的各种缺点,例如必须打开能支持编译的设备写博客,必须要借助一个评论工具(经历了社会化评论纷纷倒下的人都懂那种痛),等等。其实回想一下,当初从WP转到Hexo的目的是为了让访问速度更快,更容易做seo。但是在当下这个服务器越来越便宜,内容越来越重要的时代,老的思路不那么合适了。 这次转回WP还是花了不少功夫,主要是在导出文章上。 长话短说,看看导出导入文章都需要做些什么。 1、从Hexo导出feed。首先在站点的_config.yml配置文件中找到feed节点,确保配置如下

2020年01月03日

不使用AndroidStudio直接修改targetSDKVersion

又有非常长的时间没有更新博客了,应该很多人都以为挂了吧……最近有非常多的变动,似乎都在往好的方向发展。可喜可贺呀! 近来HybridApp需要更新的情况下,我都尽量在往DCloud迁移了,毕竟人家是团队维护的框架,稳定性更有保证。但是也发现了一个很蛋疼的地方,Dcloud不支持修改targetSDKVersion,但是客户的需求最高啊。总不能为了修改一个targetSDKVersion,专门去维护一个android studio版本吧。 谷歌了一下,果然很快找到方法,原文在此:http://www.say

2018年11月03日

npm WARN react-redux@5.0.5 requires a peer of redux@^2.0.0 || ^3.0.0 but none was installed解决办法

最近继续在研究react-native,不过时间相当少,进度也非常慢。今天在安装react-redux的时候碰到一个问题,如下: 1234+-- react-redux@5.0.5`-- UNMET DEPENDENCY redux@^3.5.2npm WARN react-redux@5.0.5 requires a peer of redux@^2.0.0 || ^3.0.0 but none was installed. 很奇怪,因为感觉这些东西都相对成熟了,怎么还会出现依赖问题呢? Google了

2017年06月07日

更快的Android SDK在线更新镜像服务器

腾讯Bugly镜像已经关闭了,以下内容已作废 有点兴趣研究一下react-native,于是需要更新android sdk。但是这次用东软的代理地址更新相当慢,而且总出错。索性上网打算再找一个靠谱一些的。 度娘的姿势你懂的,翻来覆去就那么几个答案,幸好还是发现了一个与众不同的。 腾讯Bugly镜像 访问地址:http://android-mirror.bugly.qq.com:8080/include/usage.html 使用方法都懂的: 1、打开Android SDK Manager,点击Tools

2016年10月14日

Windows下在文件夹中打开命令行

很久没有更新博客了,说懒也是,但是更多的是绝大部分精力都耗在了工作上,以至于陪家人的时间都非常少。 现在有所变动了,时间上也宽裕了很多,陪陪家人之余,也再多记录点东西。 这两天抽空又折腾了一下博客,发现nodejs,hexo各种更新,原来没什么问题的博客也各种出错。索性删了几篇,懒得折腾。 在操作命令行时,突然觉得一直Win+R,然后cd到需要的目录去是一件很sb的事情。在ubuntu和osx下都可以很方便的在文件夹中打开命令行工具,立马想看一看windows行不行。于是打开博客目录,点了一下鼠标右键。

2016年10月10日

TortoiseGit(小乌龟Git)保存密码

做项目肯定需要版本管理,版本控制方面目前主流是svn和git,git在本地管理上有svn无法比拟的优势,所以越来越多的开源项目甚至私有项目都开始使用git作为版本控制的工具。 但是git有个很烦的问题,没有在明显的位置提示可以保存密码,所以一直以来都忍受着不断输密码的痛苦。 昨天Fenix跟我说他保存上密码了,但是不记得怎么做的,于是出于学(xian)习(mu)新(ji)知(du)识(hen)的积极心态,我自己也上度娘走了一圈,找到了如下方法 方法一: 设置 -> git 编辑本地 .git/con

2015年07月11日

Xcode 编译按钮灰色 不能点击

项目需要打包iOS版本,但是导出到Xcode以后,尴尬的发现居然没有办法编译项目了。Build、Clean等等神马按钮都是灰色的,不能点击。 研究了一会,没找到问题的症结所在,所以直接谷哥了,得到的解决办法很简单: 点击菜单上的Project 选择New Schemes… 直接使用默认值 done了。 估计在导出Xcode项目的时候,程序还在使用老的配置文件。

2015年06月19日

VBox修改动态虚拟硬盘大小

为了测试32位的Unity,使用了虚拟机,但是原来硬盘大小为10G,肯定不够用了,需要把硬盘增加到60G。 度娘了一下,步骤蛮简单的: #第一步:列出uuid 运行cmd,执行命令 1VBoxManage list hdds 得到uuid。 #第二步:修改磁盘大小 例如需要修改为60G:(修改大小前,要关闭所要修改的虚拟机) 1VBoxManage modifyhd 虚拟机的uuid --resize 60000 本方法只支持VDI格式

2015年05月17日

使用.gitignore管理需要忽略的Unity项目文件

新项目较大,需要多人同时使用Git管理,因此版本管理需要规范化,所以配置.gitignore文件成了必然。 项目目前只需要将Assets文件夹纳入版本控制即可(后期可能也会将ProjectSettings纳入管理)。 如果还需要将ProjectSettins纳入管理,在编写.gitignore文件前,可以进行以下几步,将设置以文本形式存储以利于版本控制(有利有弊,自己权衡): 1.在 Edit->Project Settings->Editor->Version Control Mode

2015年04月27日
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