使用.gitignore管理需要忽略的Unity项目文件
字数 207 字 阅读时长 ≈ 1 分钟
新项目较大,需要多人同时使用Git管理,因此版本管理需要规范化,所以配置.gitignore
文件成了必然。
项目目前只需要将Assets
文件夹纳入版本控制即可(后期可能也会将ProjectSettings
纳入管理)。
如果还需要将ProjectSettins
纳入管理,在编写.gitignore
文件前,可以进行以下几步,将设置以文本形式存储以利于版本控制(有利有弊,自己权衡):
1.在 Edit->Project Settings->Editor->Version Control Mode
中选择 Visible Meta files
。
2.在 Edit->Project Settings->Editor->Asset Serialization Mode
中选择 Force Text
。
3.保存场景和项目。
下面是一份参考的.gitignore
文件:
1 |
|
♦ 本文固定连接:https://www.gsgundam.com/archive/2015-04-27-gitignore-for-unity/
♦ 转载请注明:GSGundam 2015年04月27日发布于 GSGUNDAM砍柴工
♦ 本文版权归作者,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文链接。
♦ 原创不易,如果页面上有适合你的广告,不妨点击一下看看,支持作者。(广告来源:Google Adsense)
♦ 本文总阅读量次