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新项目较大,需要多人同时使用Git管理,因此版本管理需要规范化,所以配置.gitignore文件成了必然。

项目目前只需要将Assets文件夹纳入版本控制即可(后期可能也会将ProjectSettings纳入管理)。

如果还需要将ProjectSettins纳入管理,在编写.gitignore文件前,可以进行以下几步,将设置以文本形式存储以利于版本控制(有利有弊,自己权衡):

1.在 Edit->Project Settings->Editor->Version Control Mode 中选择 Visible Meta files

2.在 Edit->Project Settings->Editor->Asset Serialization Mode 中选择 Force Text

3.保存场景和项目。

下面是一份参考的.gitignore文件:

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Unity generated
===============
#Assets/
ProjectSettings/
Temp/
Library/

=====================================
Visual Studio / MonoDevelop generated
=====================================
ExportedObj/
obj/
*.svd
*.userprefs
/*.csproj
*.pidb
*.suo
/*.sln
*.user
*.unityproj
*.booproj

============
OS generated
============
.DS_Store
.DS_Store?
._*
.Spotlight-V100
.Trashes
ehthumbs.db
Thumbs.db


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