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为公司的游戏做了一套界面,勉强认可了,哈哈。第一次正经做界面,问题多多。之前一直认为有些游戏的界面控制不好亮度与对比度,结果界面挺漂亮,但是不耐看。这次自己设计的时候也犯同样的问题了。

PS的矢量图形上,功力还是不足,不过美术方面本来也没打算朝这方面发展。Flash矢量和像素图才是我工具上的方向。

Fenix已经出了新游戏的Demo版了,感觉还不错,他的美术功底也越来越了得了。只是由于种种限制,不得不取消了很多之前的设计,可能玩法上会显得有点落俗了。但是总体感觉还是不错的。截图预告一个,哈哈。

图片托管站木有啦~

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